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斯宾塞称星空更像老滚4而非天际 喜欢扮演星际海盗

时间:2025-03-24   访问量:1835

标题:斯宾塞称星空更像《老滚4》而非《天际》,喜爱扮演星际海盗

在近日的采访中,微软的游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)分享了他对即将发布的科幻角色扮演游戏《星空》(Starfield)的一些看法。在谈及游戏的整体氛围和玩家体验时,斯宾塞提到,《星空》给他带来的感觉更接近《上古卷轴4: oblivion》(简称《老滚4》)而非《上古卷轴5:天际》(简称《天际》)。这一言论引起了广泛的讨论,尤其是对于喜爱《天际》以及《老滚4》的玩家来说,这无疑是一种别样的期待。

从《老滚4》到《星空》的探索

《老滚4:oblivion》是一款经典的角色扮演游戏,推出至今仍在许多玩家心中占据着无可替代的地位。与《天际》相比,《老滚4》更强调玩家自由探索的成分,并且其游戏世界的构建,虽然以中世纪奇幻为背景,却能够为玩家提供极为丰富的剧情选择和角色塑造空间。而《星空》,作为由《上古卷轴》和《辐射》系列的开发商贝塞斯达工作室(Bethesda)打造的一款科幻角色扮演游戏,虽然背景设置在浩瀚的太空之中,但从斯宾塞的描述来看,其游戏核心理念和节奏感似乎更接近《老滚4》的开放世界理念。

斯宾塞指出,《星空》强调探索与自由,玩家可以在辽阔的太空中航行、探险、建立基地,甚至可以选择扮演一名星际海盗。与《天际》不同,《星空》可能没有那么多的神话与史诗感,而是将目光更多地聚焦在玩家在未知宇宙中的生存与冒险。正如《老滚4》中的不拘一格的角色选择一样,《星空》似乎也让玩家拥有更多的自由度去决定自己的角色成长轨迹。

星际海盗的幻想与魅力

对于很多玩家来说,能够在游戏中扮演一名星际海盗,是一项非常具有吸引力的选择。这不仅仅是因为海盗这一角色充满了冒险与挑战的成分,还因为海盗的自由与无拘无束符合许多玩家对“游戏自由度”的期待。在《星空》中,玩家可以选择加入不同的阵营,甚至成为一个独立的海盗船长,挑战其他舰队、进行太空掠夺,成为宇宙中最具威慑力的存在。

斯宾塞对于这一角色设定的偏爱也能理解。作为一款强调自由探索的游戏,《星空》给玩家提供了一个充满选择的世界。在这个世界里,玩家的行动不仅仅限于完成主线任务,更多的是通过自己的决策来塑造角色的命运。无论是选择成为一名和平的探险家,还是走上堕落的海盗道路,每一种选择都能带来完全不同的游戏体验。

斯宾塞对《星空》的期待

从斯宾塞的言论来看,他似乎非常看好《星空》这款游戏的表现。他提到,游戏不仅拥有宏大的宇宙背景,而且在细节的设计上也极具匠心。贝塞斯达工作室善于创造深度丰富的游戏世界,《星空》作为一款开放世界游戏,势必也会继承这一传统。斯宾塞表示,尽管《星空》在设定和背景上有很大的不同,但游戏的核心玩法和自由度将让玩家感受到和《老滚4》类似的魅力,甚至让他们能够在浩瀚宇宙中找到属于自己的独特位置。

他还透露,《星空》中的船舶系统和太空战斗将会是游戏的一大亮点。玩家不仅可以亲自驾驶飞船,还能通过改造和升级来提高船只性能,而这种船只定制与个性化的设定,在《天际》中并不常见,更多的是通过装备和技能来提升角色的能力。因此,这也进一步凸显了《星空》与《天际》的不同之处,它更像是一场关于太空探险和生存的史诗,而不是一场关于奇幻冒险的传奇。

总结

菲尔·斯宾塞关于《星空》与《老滚4》的比较,让玩家对这款即将发布的游戏充满了期待。无论是对自由探索的强调,还是能够扮演星际海盗的设定,都为游戏增添了无数的可能性。《星空》无疑将会是贝塞斯达工作室又一部值得玩家期待的作品,尤其是那些喜欢自由度和角色扮演的玩家。在浩瀚的太空中,每个人都可以成为自己想成为的人,无论是光辉的英雄还是阴暗的海盗。正如斯宾塞所说,这正是《星空》的魅力所在。

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